Mon parcours
Du code à la production
Étudiant en troisième année de Game Programming à l’IIM, je souhaite orienter mon parcours vers la production de jeux vidéo. Comprendre le développement me permet de mieux échanger avec les équipes techniques et de relier les idées créatives aux contraintes du projet.
Une expérience de Producer
Sur Oops, My Tower!, j’ai associé programmation gameplay et production au sein d’une équipe de 10 personnes. J’ai participé au suivi des tâches sur Trello, animé des réunions et proposé un ajustement du périmètre lorsque les ambitions dépassaient le temps disponible. Cette expérience a confirmé mon intérêt pour la coordination et la communication entre métiers.
Coordonner sur le terrain
Comme manager chez Black and White Burger, j’ai organisé les plannings et coordonné 5 à 8 collaborateurs par service. Au Laos, j ’ai participé à la gestion d’une auberge : réservations, accueil en anglais et coordination de 3 employés. Ces expériences m’ont appris à gérer les priorités et à réagir aux imprévus.
Ce que je recherche
Je recherche un stage conventionné de 6 mois dès janvier 2027, à Paris, en tant qu’Assistant Producer. Je souhaite contribuer à l’organisation d’une équipe, au suivi de sa progression et à la circulation de l’information, tout en développant mes compétences en production.
Formation
L2 MIASHS — Aix-Marseille Université
Mathématiques, informatique et sciences sociales. Pratique de Python et des outils développeur d’Excel en deuxième année.
IIM Digital School — Game Programming, 3e année
Formation en programmation gameplay et développement de jeux, avec des projets collectifs réalisés sur Unity et Unreal Engine. Formation à Microsoft 365 et certification Office.