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THÉLONIOUS GUIBERT — PORTFOLIO

Du développement à la production

Étudiant en troisième année de Game Programming à l’IIM, je souhaite évoluer vers la production de jeux vidéo. Mes projets en équipe m’ont permis de pratiquer la coordination, le suivi des tâches et la gestion du périmètre. Mon bagage technique m’aide à comprendre les contraintes de développement et à faciliter les échanges entre les métiers.

RECHERCHE DE STAGE — ASSISTANT PRODUCER
JANVIER 2027 · 6 MOIS · PARIS · STAGE CONVENTIONNÉ

Production & coordination

Planification

Répartition des tâches et suivi sur Trello.

Communication

Animation de réunions et échanges entre programmation, game design et art.

Gestion du périmètre

Identification des risques et ajustement des fonctionnalités au temps disponible.

Playtests

Prise en compte des retours et suivi jusqu’à la présentation finale.

EXPÉRIENCES HUMAINES

Coordonner, échanger, s’adapter

Mes expériences de management et de volontariat complètent mon parcours dans le jeu vidéo.

Management

Chez Black and White Burger, organisation des plannings et coordination de 5 à 8 collaborateurs par service.

Volontariat au Laos

Gestion des réservations et de l’accueil en anglais, coordination de 3 employés dans une auberge de jeunesse.

Communication

Français et anglais C1, avec une expérience professionnelle en anglais au Laos.

PROJET À LA UNE

Oops, My Tower!

Gameplay Programmer & Producer au sein d’une équipe étudiante de 10 personnes. Planification sur Trello, animation de réunions et ajustement du périmètre pour accompagner la livraison du jeu.

Base technique : Unity · Unreal Engine · C# · C++.

Contact

Email
Localisation

Paris, France

Langues

Français · Anglais C1

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