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Kayou
Kayou est un jeu de clic développé en équipe en cinq jours. Le joueur détruit des rochers pour gagner de l’argent, puis utilise ses gains pour les détruire plus rapidement.
L’équipe réunissait quatre personnes : deux programmeurs, un Game Artist et un Game Designer. Avec l’autre programmeur, nous avons travaillé ensemble sur le développement du jeu. J’ai également assuré seul la production du projet.
Ce double rôle m’a placé à la fois dans la réalisation technique et dans la production d’un projet réunissant programmation, art et game design.
Type de projet
Jeu de clic — projet en équipe
Date
Octobre 2025
Emplacement
Paris
Rôle
Programmeur et seul responsable de la production

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Kayou
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